¿Cómo es la comunidad de Smash en Costa Rica? Aquí una breve descripción de la experiencia de ir a un torneo en nuestro país, y una invitación para que más pers...
Dieciséis años después de su lanzamiento, Super Smash Bros Melee es uno de los fighting games más competitivos a nivel mundial. ¿Cómo llegó a esto?
Muchos re...
Kunihiko Ikuhara construyó un estilo personal muy sólido que se evidencia en todas sus obras.
El simbolismo desmesurado, los colores brillantes, las narrati...
La tragedia del más reciente largometraje de Makoto Shinkai, Kimi no Na wa, es que se esfuerza exitosamente por producir un estado mental muy específico, para f...
Mientras escuchamos la música de Nujabes, conversemos un rato sobre Samurai Champloo y las cosas diferentes pueden convivir.
Las animaciones de Shinichiro Wa...
Después de ver The Killing Joke, Sergio y Javier, dos de nuestros miembros de Metageek, decidieron comentar un poco acerca de la película. Esto hubiera sido en...
Overwatch construye un mundo presentado como si de verdad existiera a partir de las relaciones entre sus personajes, detalles en el gameplay y en la historia. ...
Poder alejarse con el animé del mundo real y explorar un mundo de ideas nebulosas.
Suena como una pregunta que haría alguien desde fuera de nuestra esfera,...
El sonido puede jugar un papel tan importante como lo visual. Así lo evidencian Shinsekai Yori, Mawaru Penguindrum y Hibike! Euphonium al utilizar la 9na Sinfon...